[메이플스토리2] 집 버프 얻는 방법!
네이버 검색 시 절대 안나오더라구요,
다들 집 버프 시간짜리 받으세요 라는 글만 올리고.. 역시 네이버.. 정보력 엄청 안좋네요..
구글에서 검색하니까 바로 나오네요
연관 사이트가 나무위키.
그곳에서 설명을 토대로 다른사람들의 경험을 들어보니, 엘리트 혹은 보스몬스터 사냥 시 집 버프 받을 수 있는 장식물이 뜬다는군요!!
결론은 보스 닥사하세요!
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[Error/Android] Installation error: INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER
Installation error: INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER
Please check logcat output for more details.
Launch canceled!
페이스북에서 예제파일 다운받아서 사용 중 내 파일에 샘플 코드를 옮기고 실행했는데 에러가 뜸!
검색해보니 다음과 같은 결과가 나왔다
원인
<provider> 태그의 android:authorities 때문에 생기는 오류라고 한다.
android:authorities 값을 바꾸거나 지워야 한다!
해결
나같은경우는 예제파일과 내 파일이 같은 값을 가지고 있었다.
둘다 지우고 재실행하니 문제없이 실행됌!
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[Error/Android/Facebook API] api 에러 / {"error":{"message":"An active access token must be used to query information about the current user.","type":"OAuthException","code":2500}}
{"error":{"message":"An active access token must be used to query information about the current user.","type":"OAuthException","code":2500}}
원인 및 해결방법
한꺼번에 해결해서 정확한 원인과 결과는 모른다.
다만 페이스북 디벨로퍼 홈페이지를 참조해도 알것이다.
가장 대표적인 에러라면서 글이 있다.
그 글을 해석해서 주요 내용을 보면 주로 권한에 관한 문제일것이다 라고 되어있다.
매니페스트에 프로바이더 추가하고, 퍼미션 주니까 잘 됀거같다.
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/app_id"/>
<provider android:authorities="com.facebook.app.NativeAppCallContentProvider(AppID)"
android:name="com.facebook.NativeAppCallContentProvider"
android:exported="true"/>
provider의 (AppID) 를 @string/app_id 값으로 바꿔줘야됌
ex) android:authorities="com.facebook.app.NativeAppCallContentProvider123456789123456"
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[Android/Facebook] 해시키 가져오기
안드로이드 + 페이스북 사용하기 위해서 Facebook SDK 설치 및 세팅 후 프로젝트 생성 후
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.content.pm.Signature;
import android.util.Base64;
import android.util.Log;
try {
info = getPackageManager().getPackageInfo(
"me.croute.test",
PackageManager.GET_SIGNATURES);
for (Signature signature : info.signatures) {
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
md.update(signature.toByteArray());
Log.d("KeyHash:", Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT));
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.d("error", "e : " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
위 코드를 넣으면 로그로 키해시가 불려진다.
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[에러/Error] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/facebook/android/AsyncFacebookRunner
[2015-07-27 09:57:50 - CrouteTestApp] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/facebook/android/AsyncFacebookRunner$1;
원인
페이스북 api 사용 도중에 에러가 뜸.
아무래도 정식 홈페이지가 아니라 블로그에서 다운받은 sdk를 사용해서 그런걸로 추정됨.
왜냐하면, 지금 홈페이지에서 정식버전을 다운받아서 사용하니까 문제가 없음.
정확한 원인과 해결방법은 알지 못함.
[사건 미제처리]
해결방법 : 포기
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[Android/펌] Android app에서 Facebook 연동하기 2
자.. 곧바로 페이스북 연동 2편입니다.
이제 새로운 안드로이드 프로젝트를 만들겠습니다.
File > New > Android Project 를 클릭해 다음과 같이 프로젝트를 만듭니다.
다음은 facebook sdk를 받아야 합니다. 아래 파일을 받으시면 될듯 합니다.
facebook_sdk.zip
위 파일을 받으셔서 압축을 푸시면
facebook
drawable
drawable-hdpi
drawable-ldpi
의 네개의 폴더가 생깁니다. 위 폴더에서 facebook 폴더는 생성된 프로젝트의 src/com 디렉토리 밑에
복사하여 주시고 나머지 폴더는 생성된 프로젝트의 res 폴더 밑에 복사(합치기)하여 주시면 됩니다.
그러면 다음처럼 에러가 하나 뜨게 될것입니다.
FdDialog.java를 더블클릭하여 여시고 91 라인(에러가 발생한 부분)에 가시면 R.drawable.facebook_icon 에서 R에
붉은 줄이 그어져 있습니다. 이 에러는 import com.android.facebookcon.R; 를 추가해주시면 없어집니다.
이제 코딩을 시작하겠습니다.
먼저 상수를 보관하기 위해 컨스턴스 클래스를 하나 만들겠습니다.
com.android.facebookcon 패키지 밑에 C.java 파일을 만듭니다.
이클립스에서 클래스 만들기로 만드시면 될듯...
만들어진 C.java 파일은 다음과 같습니다.
****************************C.java******************************
package com.android.facebookcon;
public class C
{
public static final String LOG_TAG = "FacebookCon";
public static boolean D = true;
public static final String FACEBOOK_APP_ID = "App id";
public static final int FACEBOOK_AUTH_CODE = 32665;
}
****************************************************************
다음은 main.xml 의 수정입니다.
다음과같이 수정합니다.
****************************main.xml******************************
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="5dp"
>
<EditText
android:id="@+id/etContent"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="100dp"
android:padding="5dp"
android:textSize="16sp"
android:gravity="top"
android:typeface="monospace"
android:scrollbars="vertical"
android:background="#FFFFFF"/>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="5dp"
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
>
<Button
android:id="@+id/btnLogin"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Login"/>
<Button
android:id="@+id/btnFeed"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Write"/>
<Button
android:id="@+id/btnLogout"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Logout"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
****************************************************************
현재까지의 프로젝트 상황은 다음그림과 같습니다.
현재 프로젝트를 실행시키면 다음처럼 실행될것입니다. (FacebookCon.java 파일은 수정하지 않았습니다.)
이제 앞으로 로그인, 글쓰기, 로그아웃 기능을 추가하도록 하겠습니다.
다음편에 계속...
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[Android/펌] Android app에서 Facebook 연동하기 1
Facebook 연동은 다음의 절차를 거치게 됩니다.
1. Facebook에 App 등록하여 App ID 발급
2. Facebook oauth를 통하여 Accesstoken 발급받기
3. Accesstoken을 이용하여 Facebook에 글 올리기
먼저 Facebook 에 App을 등록하는것을 알아봅니다.
Facebook.com에 접속하여 (물론 가입되어 있어야 합니다.)
맨 아래 개발자 링크를 클릭합니다. 아래 그림의 붉은색 부분입니다.
다음은 링크로 들어간 페이지의 최 상단 우측에 있는 내 앱 을 클릭합니다.
다음으로는 +새 애플리케이션 만들기 를 클릭합니다.
필수정보들을 시키는대로 입력합니다.
어플리케이션 만들기를 클릭하면 어플리케이션 만들어집니다.
다음 화면의 모바일 및 장치에서 어플리케이션 ID를 확인합니다.
이제 이 App id를 이용해 액세스 토큰을 얻어오고 이를 이용해 페이스북에 글을 올릴 수 있습니다.
다음편에 계속하도록 하겠습니다.
출처 : http://jeehun.egloos.com/3998429
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[Error/Eclipse] GC overhead limit exceeded
이클립스로 프로젝트를 생성 중 GC overhead limit exceeded 에러가 발생 찾아보니 유사한 사례 발견!
http://hungry2s.tistory.com/83
'Unable to execute dex: GC overhead limit exceeded GC overhead limit exceeded'
Eclipse환경에서 Run을 시켰을때 빌드를 통해 메모리를 확보하는 중간에 Eclipse가 응답없음으로 바뀌는 에러입니다.
고치는 방법은 Eclipse폴더에 있는 eclipse.ini파일을 수정하면 됩니다.
-Xms40m
-Xmx384m
이와 같은 내용(메모리 사용 40/384)을
-Xms1024m
-Xmx1024m
이렇게(메모리 사용 1024/1024) 수정합니다.
[출처] Eclipse의 Run 실행시 에러 : Unable to execute dex: GC overhead limit exceeded GC overhead limit exceeded|작성자 에몬
가비지컬렉션 (GC) 에 관한 참고 글
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간혹 프로젝트 만들거나 진행하다보면 R.layout.activity_main 레이아웃을 인식하지 못했다.
activity_main cannot be resolved or is not a field <<
확인해보니 변수나 클래스의 정보를 갖는 gen폴더의 R.java 파일이 제대로 생성되지 않았다(혹은 사라짐)
원인 : 모름. 알게 되면 댓글에 url 주소 부탁드려요~
해결방법 : 프로젝트에 다른 에러사항이 없도록 수정 후 메뉴에서 Project -> Clean... -> Clean projects selected below(청소 할 프로젝트 선택) 선택 후 현재(R.java 파일이 없는) 프로젝트 선택 후 OK!
청소를 하니까 생기네요!
p.s. xml에서 코드 수정 시 class에서 인식을 늦게 하는 경우에도 clean을 해주면 바로 인식 됩니다.
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[자유게시판] 으으.. 맥도날드 상무지구 치평동 맥도날드 아침에 별로네요..
아침마다 갔는데 오늘은..
포장으로 사서 회사 와서 뜯어보니 콜라는 조금 주고(3/4 정도 채워져있음.. 콜라 좋아하는데..), 에그맥머핀에서는 달걀껍질나오고..
다른데 가야돼낭..
어쨋든 이번주도 파이팅!! 해서 보내야지!
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