멍멍이네 블로그

Destroy와 DestroyImmediate는 오브젝트 삭제할때 사용됨.

 

Destroy - Actual object destruction is always delayed until after the current Update loop, but will always be done before rendering.(Unity3D Reference 참조) / UpdateLoop가 끝난 후 삭제됨.

 

DestroyImmediate - 바로 삭제됨.