인앱 V3버전을 위해 참고사이트!
프로그래밍/[펌]2014. 11. 18. 17:24
http://westwoodforever.blogspot.kr/2013/10/unity3d-integration-google-in-app.html
'프로그래밍 > [펌]' 카테고리의 다른 글
[펌] 유니티로 타워 디펜스게임 만드는 강좌입니다. (0) | 2015.07.08 |
---|---|
[펌] 엔진 무료화 열풍! 언리얼4 (0) | 2015.03.05 |
[펌] 유니티5 개발엔진 (부분) 무료화 선언!! (0) | 2015.03.05 |
인앱 V2 쓸때 참고했던 사이트!! (0) | 2014.11.18 |
Unity3D에서 인앱V2버전 곧 지원이 종료된다!! (0) | 2014.11.18 |
Unity3D에서 인앱V2버전 곧 지원이 종료된다!!
프로그래밍/[펌]2014. 11. 18. 17:23
2015년 1월 27일 부터 In-app Billing Version 2 의 지원이 종료됩니다.
출처 : http://googledevkr.blogspot.kr/2014/09/android-iab2-terminated.html
'프로그래밍 > [펌]' 카테고리의 다른 글
[펌] 유니티로 타워 디펜스게임 만드는 강좌입니다. (0) | 2015.07.08 |
---|---|
[펌] 엔진 무료화 열풍! 언리얼4 (0) | 2015.03.05 |
[펌] 유니티5 개발엔진 (부분) 무료화 선언!! (0) | 2015.03.05 |
인앱 V2 쓸때 참고했던 사이트!! (0) | 2014.11.18 |
인앱 V3버전을 위해 참고사이트! (0) | 2014.11.18 |
노티피케이션 로직
프로그래밍/Unity3D2014. 11. 18. 17:15
1. 노티피케이션 호출(아이템 보내기 등) -> 아이템 받는 객체의 아이디 호출 -> 그 아이디에 노티피케이션 호출 -> 노티피케이션!
2. 알람매니저 호출 -> 특정시간 후 리시버에서 노티피케이션 호출! // 근데 왜안됨? ㅜㅜ?
알람매니저가 안되는건지.. 알람매니저 리시버가 안되는건지.. 미치겠네..
노티피케이션 용도 리시버 한개, 알람매니저 리시버에 자체 노티피케이션 입력. 총 두개 쓰는데 하나가 안되네..